10年8月~17年4月、中国上海で広告の仕事。17年5月に日本へ帰国、中国×金融×マーケティング

2015年12月発表:中国インターネット最新統計情報2014年版(ダウンロード資料付)

中国の国家機関CNNIC発表情報

中国のインターネットユーザーがどのような状況なのか知るデータがあります。

それが中国インターネット情報センター(CNNIC)という機関が半年に1回発表している
「中国インターネット発展状況統計報告」というデータです。

毎年7月と1月に発表されるもので、2014年の最新版データが1月に発表されました

 

中国インターネット発展状況統計報告(PDFです。)

 

全てPDFで記載されているため編集ができません。

そのため今日の記事ではこのデータの中にあるグラフや数値を全てエクセルに落とし込みました。

下記よりダウンロードできますので、もし何かの機会で使えるようでしたら使って下さい。

もちろん日本語です。

 

「2015年1月 中国インターネット発展状況統計報告(エクセルデータダウンロード)」

中には下記のような項目がシートを分けて入っています。

  • 中国のインターネット利用者数と普及率
  • 中国のインターネット地域別普及率
  • ネット接続する端末
  • モバイルインタネットユーザー数
  • 都市農村別構成
  • 年齢別構成
  • 学歴別構成
  • 職業別構成
  • 収入別構成
  • インターネットに対する信用度
  • ネットでのシェアに対する受容度
  • 年齢別ネットでのシェアに対する受容度

 

また今回の資料で面白いのはP87以降です。

 

第九章、中国のネット動画サービスに関する調査結果

P87から中国におけるネット動画サービスに関する調査結果が出ています。

ポイントを箇条書きで。

  • 2014年のネット動画ユーザーは4.3億人
  • モバイル端末で動画視聴がPCでの視聴を超えている
  • PCでの視聴は120分以上が最も多く、モバイルでは10分~60分の視聴が多い
  • モバイルの動画視聴アプリで使われているランキングは以下の通り

QQ截图20150603223958

  • 今インストールしているアプリで見たい動画見られない場合、他のアプリもインストールする
  • つまり皆、浮気症で複数の動画視聴アプリがモバイルにインストールされている傾向

 

第10章、中国のネットゲームに関する調査結果

P99からP111にかけて中国におけるネットゲームに関する調査結果が出ています。

ポイントを箇条書きで。

  • ネットユーザーのうち約60%がネットゲームをやっている
  • ユーザー規模は3.77億人
  • 使っている端末はモバイル、デスクトップPC、ノートPCの順番に高い
  • PCでのオンラインゲームで課金したことがあるユーザーは約25%
  • 毎月平均11元-300元の間(220円-6,000円)
  • PCオンラインゲームでユーザー規模が大きいランキングは以下の通り

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  • モバイルゲームで課金したことのあるユーザーは24%
  • 毎月平均100元を越えないユーザー72%
  • モバイルゲームのユーザー規模が大きいランキングは以下の通り

QQ截图20150603225309

  • モバイルゲームの情報はアプリストアや友人からの推薦が情報源
  • モバイルゲームのインストールはブラウザ、微信、QQから行う人が多い

 

以上です。

 

 

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